Většina soubojů na bojišti končila rychle a obvykle čistým zabitím. Zdlouhavé a protahované bitvy nebyly běžné.
To byl důvod, proč poškození jedem z Jedu trhajícího duši začínalo působit neuspokojivě. Každý stupeň přidával pouze pět bodů poškození.
Jenže nepřátelé, kteří ho čekali, budou mít miliardy HP.
Při takovém tempu by Kaelen musel vstřebat desítky milionů různých jedů, jen aby si udržel smy