Když vyzyvatel úspěšně dokončil úkol v pokoji vysoké úrovně, získal odměnu – tajuplné artefakty.

Odměna však byla pouze jedna a tajuplný artefakt uznával výhradně jediného majitele, což z něj činilo vysoce osobní předmět.

Majitel tajuplného artefaktu ho mohl během plnění úkolu v téže místnosti půjčit ostatním, nebylo však možné jej převést na nového majitele. To znamenalo, že pokud majitel zemřel,