Kamenný behemot zařval tak ohlušujícím zvukem, až se z vysokých kamenných sloupů sesypal prach. Zaměřil se na Kaelenovu pozici ve zlomku vteřiny. Bez sebemenšího zaváhání kolosální bestie sklonila zubaté rameno a aktivovala Balvanový náraz. Země se pod její obrovskou vahou zachvěla a zvedala hustá oblaka suché hlíny, když se řítila vpřed jako utržený nákladní vlak.

Kaelen aktivoval Sprint. Svaly v nohách mu vzplály náhlým přívalem síly a rychlost pohybu mu vzrostla o padesát procent. Otočil se na patě a právě včas přenesl váhu. Masivní bestie se prohnala kolem jeho křehké postavy, ostré kamenné hrany jejího ramene škrtly o látku jeho startovní tuniky o vlásek. Následoval dusivý poryv větru, který se prohnal tichým táborem.

Kaelen pomalu vydechl a podíval se na hluboké rýhy vytesané do hlíny po tom výpadu. „To bylo těsné.“

Znal matematiku. Základní útočná síla Kamenného behemota se pohybovala kolem 150, ale pod vlivem Balvanového nárazu to číslo vystřelilo na smrtících 200. S jeho žalostnými statistikami na 0. úrovni znamenalo schytat tento zásah čelně okamžitou smrt a cestu zdarma rovnou zpět na místo oživení.

Kamenný behemot byl mezi nováčky nechvalně proslulý z dobrého důvodu. Jeho neproniknutelná obrana, masivní zásoba zdraví a vrozené léčebné schopnosti z něj dělaly to nejotravnější monstrum pro boj v rané hře. Běžné útoky ho sotva škrábly a jakýkoli dosažený pokrok byl rychle vymazán jeho neúnavnou regenerací zdraví. Byla to noční můra pro kohokoli jiného.

Kaelen však měl dokonalý prostředek, jak ho zastavit. Jeho jed SSS-ranku Trhání duše působil obrovské pravé poškození, zcela obcházel fyzickou obranu a zároveň znemožňoval všechny formy obnovy zdraví.

V okamžiku, kdy uhnul smrtícímu výpadu, se Kaelen otočil. Sevřel svou potřenou dýku a udeřil zpět pomocí Smrtící zálohy. Jeho čepel se stala rozmazanou šmouhou, která na skalnaté kůži bestie provedla tři rychlé a přesné údery.

„-1“

„Systémové oznámení: Otrávený stav úspěšně aplikován.“

„-5“

„-1“

„Systémové oznámení: Otrávený stav úspěšně aplikován.“

„-5“

„-1“

„Systémové oznámení: Otrávený stav úspěšně aplikován.“

„-5“

Po třetím úderu Kaelen sledoval, jak se pohyby Kamenného behemota zpomalují. Nad jeho hřmotnou hlavou začal vyskakovat stálý, nemilosrdný proud čísel poškození „-5“. Se třemi maximálními stupni stavu Otrávení bestie ztrácela každou sekundu 15 HP. Vzhledem k její kolosální zásobě 10 000 bodů zdraví jeden jediný cyklus jeho jedu odčerpal 900 bodů zdraví.

Kaelen si rychle v hlavě spočítal čísla. Zlikvidovat jediný cíl by vyžadovalo dvanáct vyčerpávajících minut. Čekat, až jedno monstrum pomalu vykrvácí, bylo vzhledem k jeho nabitému časovému plánu příliš neefektivní. Musel překročit své limity.

Kaelen učinil nebezpečně odvážné rozhodnutí a vrhl se hlouběji do pustého tábora. Cílevědomě se prodíral členitým terénem, házel malé kameny a záměrně se objevoval v zorném poli potulujících se bestií. Aktivně na sebe strhával pozornost dalších monster a pečlivě je počítal, když zuřivě řvala. Dvě, tři, čtyři, pět.

Tam se zastavil. Vzhledem k jeho pomalé rychlosti pohybu na 0. úrovni bylo vodit přesně pět Kamenných behemotů současně jeho absolutním mechanickým limitem. Zatáhnout šestého by bylo sebevražedné.

Následoval smrtící tanec, při němž se potil až do poslední kapky. Kaelen silně spoléhal na téměř dekádu intenzivních bojových zkušeností z minulého života. Věděl, že taktické principy zůstávají univerzální, bez ohledu na jeho současnou třídu. Bezchybně se proplétal mezi masivními bestiemi, řídil jejich agresi a předvídal jejich překrývající se vzorce útoků.

Největší hrozbu, kterou představovaly, byl Balvanový náraz. Bojovat s pěti najednou znamenalo dokonale načasovat všech pět aktivací jejich výpadů. Rychle střídal své vrozené dovednosti Plížení a Sprint a proklouzával úzkými mezerami mezi nabíhajícími behemoty s mikroskopickou přesností.

Jeho mentální soustředění zůstávalo ostré jako břitva. Sledoval nepatrné pohyby jejich kamenných ramen a odhadoval přesnou milisekundu, kdy vyrazí vpřed. Úkrokem se vyhnul drtivému úderu zleva, spadl do kotoulu, aby se vyhnul výpadu zprava, a okamžitě obnovil své vrstvy jedu na nejbližším cíli. Ve vzduchu těžce visel pach rozdrceného kamene a kyselého jedu. Věděl, že jediný chybný krok nebo špatně načasovaný úhyb bude mít za následek okamžitou smrt, což by všechny jeho velkolepé plány udělalo bezvýznamnými.

Třináct neúnavných minut se táborem rozléhalo skřípání kamene a zuřivý ryk. Kaelen udržoval pravidelný dech a jeho oči těkaly mezi pěti monstrózními tvary.

Nakonec první Kamenný behemot vydal dutý stén. Zdráhavě se zhroutil a jeho masivní kamenné tělo se rozpustilo do oslepujícího pruhu bílého světla.

„Systémové oznámení: Gratulujeme, úspěšně jste zabili Kamenného behemota a získali 500 zkušeností. Protože jste porazili monstrum o pět úrovní nad vámi, obdrželi jste dalších 100 zkušeností.“

Pád první bestie signalizoval konec pro ty ostatní. Během následující minuty podlehli jedu zbývající čtyři behemoti, jejich zásoby zdraví byly vyčerpány na nulu. Rozbili se do stejných pruhů bílého světla.

„Systémové oznámení: Gratulujeme, úspěšně jste zabili Kamenného behemota a získali 500 zkušeností. Protože jste porazili monstrum o pět úrovní nad vámi, obdrželi jste dalších 100 zkušeností.“

„Systémové oznámení: Gratulujeme, úspěšně jste zabili Kamenného behemota a získali 500 zkušeností. Protože jste porazili monstrum o pět úrovní nad vámi, obdrželi jste dalších 100 zkušeností...“

Kaelen se podíval na své rozhraní. Dosažení 1. úrovně vyžadovalo 10 000 zkušenostních bodů. Po vyčerpávajícím boji, v němž šlo o život, získal obrovský přírůstek 3 000 zkušeností. Ukazatel zkušeností nyní dosahoval pohodlných 30 %. Na tváři se mu mihl slabý úšklebek, když si představil zoufalé hráče zpátky ve městě Emberpeak, jak bezmyšlenkovitě masakrují Červenosrsté králíky na 1. úrovni za ubohých 20 zkušeností.

Unaveně si povzdechl a přešel blíž, aby zkontroloval kořist.

Nejprve sebral skromný peněžní drop. Padesát měděných mincí. Byla to ubohá částka za skolení pěti elitních monster v rané fázi hry. Oči se mu však rozšířily, když si všiml těžkého, zubatého předmětu ležícího v hlíně.

Zvedl ho a ucítil obrovskou váhu zbraně.

[Rozrážeč kamene]

[Vzácnost: Běžná]

[Požadavek na úroveň: 7]

[Útočná síla: 18–25]

[Omezení na třídu: Válečník, Rytíř]

[Popis: Masivní obouruční meč nesený Kamennými behemoty, hrubý ve svém designu, ale schopný uštědřit děsivé poškození.]

Kaelen zíral na velmi žádaný kus kořisti. Ve *Střetu nesmrtelných* netrpělo vybavení žádnými penalizacemi statistik, pokud bylo vybaveno v rámci mezery deseti úrovní od aktuální úrovně hráče. Požadavek na 7. úroveň pouze označoval úroveň předmětu, nikoli nepřekročitelné omezení. To znamenalo, že jakýkoli čerstvý Válečník nebo Rytíř na 0. úrovni mohl třímat tuto zbraň s vysokým poškozením a okamžitě dominovat rané hře.

Bohužel jako Zloděj si tento obouruční meč nemohl vybavit.

Nezaváhal. Kaelen okamžitě otevřel Obchodní platformu Nesmrtelných. Právě teď zoufale potřeboval skutečné peníze. Zrovna si zajistil Serenu a drtivý dluh 3,2 milionu mu stále visel nad hlavou. Slíbil, že zbývající zůstatek splatí do sedmi dnů. Tento odvážný slib učinil, protože znal ekonomiku hry; v chaotické rané fázi *Střetu nesmrtelných* se i Běžný kus výbavy s takto vysokými statistikami dal prodat za astronomické ceny.

Vystavil Rozrážeč kamene a přepnul nabídku do režimu aukce. Jako požadovanou měnu zvolil elysijské koruny. Sebevědomě nastavil krátký třicetiminutový časovač aukce se zahajovací nabídkou 1 000 korun a minimálním příhozem 100 korun na nabídku.

Když aukci spustil, mávnutím ruky zavřel rozhraní, které se mu zobrazovalo před očima.

Neměl čas ztrácet ho zíráním do nabídek. Pevně uchopil svou otrávenou dýku a pokračoval ve svém intenzivním lovu. Pohyboval se ve stínech kamenných sloupů a lokalizoval další skupinu monster. Přísně k sobě přitahoval přesně pět Kamenných behemotů najednou a odmítal dopustit, aby chamtivost nebo přehnané sebevědomí zničily jeho rytmus.

Opatrně upravil svou klikatou trasu pro kiting. Systematicky postupoval hlouběji do tábora a pohyboval se se smrtící grácií. Na samém konci jeho pečlivě naplánované trasy čekala skutečná odměna této zóny: Bronzová truhla bez pout.

Ponořený do adrenalinem nabitého rytmu boje nespustil oči z masivních nepřátel, kteří se na něj řítili. Sledoval jejich pohyby a vyhýbal se dalšímu smrtícímu Balvanovému nárazu. Zcela nevnímal malou ikonku doručené pošty, která neustále blikala v koutku jeho periferního vidění, a ještě méně si uvědomoval, že jeho jediná třicetiminutová aukce právě způsobila, že se celý server Elysium naprosto zbláznil.