Venku na širém, otevřeném oceánu, zalitém chladným, necitelným světlem měsíce, Rheu kosterní pozůstatky skrčené v nasáklém sudu ani v nejmenším nevyvedly z míry. Bledé lunární paprsky omývaly tmavé, nabobtnalé dřevěné dužiny a zbarvovaly starodávné kosti do ostře papírově bílého odstínu. Prázdné oční důlky na ni zíraly ze dna kalné, slané vody. Byl to chmurný pohled, ten typ makabrózního objevu, který by normálního přeživšího přiměl couvat přes palubu v čiré, instinktivní panice.

Rhea jen stála nad sudem, popadala dech a na rtech jí pohrával suchý úšklebek. Její železný pragmatismus snadno přebil jakýkoli primární strach, který jí bublal v hrudi.

*Prosím tě,* pomyslela si a upřela zrak na prasklou lebku. *Když to ještě dýchalo, nevydrželo by to se mnou v ringu ani jedno kolo. Teď, když je to mrtvé, nehodlám kvůli hromadě vápníku ztratit ani minutu spánku.*

Bez zaváhání ponořila ruku do páchnoucí, stojaté vody hromadící se na dně sudu. Prsty se otřela o křehkou klíční kost, jak uchopila nasáklou látku tříroháku spočívajícího na lebce. Vytáhla ho, tmavá mořská voda se kaskádovitě řinula z roztřepené krempy a stříkala jí na boty. Ve chvíli, kdy předmět opustil sud, zhmotnilo se před ní ve vzduchu průsvitné modré rozhraní.

[Pirátský klobouk kapitána Dravose]

[Kvalita: Neobvyklá (Poškozeno, opravitelné)]

[Frajerský kapitánský klobouk, který vyzařuje velitelskou autoritu. Při nošení se morálka celé posádky zvýší o +1, když vydáváte rozkazy.]

Rhea si prohlédla zářící text. Byl to slušný úlovek, rozhodně krok nahoru oproti primitivním dýkám ze žraločích zubů, kterými se dříve toho dne chlubili ostatní hráči v globálním chatu. UI však upozorňovalo na rozsáhlé poškození. Rychlé klepnutí do podnabídky odhalilo, že k sešití hnijící látky zpět do použitelného stavu potřebuje třídu Krejčí a pět kusů tkané látky. V jejím současném stavu jí byl k ničemu, mávla rukou a odeslala klobouk do svého omezeného inventáře.

Sáhla zpět do sudu, klouby zavadila o hrudní koš a vypáčila těžkou střelnou zbraň z kostlivcova tvrdohlavého sevření. Kov byl zkorodovaný, pokrytý silnou vrstvou rzi a zelené oceánské oxidace.

[Zrezivělý revolver]

[Kvalita: Neobvyklá (Poškozeno, opravitelné)]

[Jen váš průměrný revolver, ale po letech namáčení v mořské vodě je hlaveň zrezivělá a muška už není to, co bývala.]

Zkontrolovala požadavky na opravu. Systém vyžadoval třídu Kovář, dva kusy kobaltové rudy a zásobu nových nábojů. Odložila střelnou zbraň do inventáře vedle klobouku. To byly dlouhodobé projekty. Právě teď potřebovala okamžité výsledky.

Její oči sjely zpět k pravé ruce kostlivce. Opravdová cena spočívala tam, uzamčená mezi články prstů, a vyzařovala zvláštní, nepopiratelné světlo, které protínalo šero. Popadla zápěstní kost, s ostrým křupnutím zlomila kosterní prst dozadu a stáhla ten zdobený šperk.

Kov působil v její dlani nepřirozeně a mrazivě. Do jejího zorného pole vtrhl velkolepý, zlatý panel a text se třpytil s výrazným, královským ohraničením, které značilo jeho nesmírnou hodnotu.

[Prsten nemrtvých]

[Kvalita: Legendární]

[Jeho nošení spouští dědictví třídy Přízračný pirát. Nelze sundat.]

[Kletba: Po smrti se stanete kostlivcem; vaše duše nenajde klid.]

[Obsahuje prostorové úložiště o velikosti 1 000 slotů.]

Rhea zadržela dech. Zdálo se, že okolní zvuk tříštících se vln ustoupil do pozadí. Předmět legendární úrovně. Hned první den. Stupnice vzácnosti ve hře šla od Bídné přes Běžnou, Neobvyklou, Vzácnou, Epickou, Unikátní a nakonec Legendární. Dosáhla naprostého vrcholu tabulky kořisti.

Popis byl ohromující. Masivní prostorová úložná kapacita tisíce slotů by změnila celý způsob, jakým k této hře přistupovala. Její ubohý počáteční inventář pojal jen deset mrzkých slotů a nutil ji hromadit suroviny na palubě. Jen samotné úložiště mělo cenu zlata. Ale pak tu bylo dědictví třídy. Přízračný pirát. Znělo to exkluzivně, mocně a nebezpečně.

Přečetla si hrůznou kletbu připojenou ke kovovému kroužku. Po své případné smrti bude násilím připoutána k fyzické sféře jako neklidný kostlivec, kterému bude odepřen jakýkoli klid v posmrtném životě.

Rhea zírala na to strohé varování a prostě se usmála.

Trápit se stavem svého posmrtného života v brutální hře o přežití s nulovým součtem jí připadalo jako stavět střechu na dům, který ještě ani neměl základy. Většina hráčů vtažených do této zatopené noční můry měla zemřít hlady, utopit se nebo být roztrhána mořskými monstry ještě před koncem týdne. Přežití bylo právě teď tou jedinou metrikou, na které záleželo. Budoucnost se o sebe postará sama.

Bez druhého zamyšlení si navlékla chladný kovový prsten na ukazováček.

Její paží projela rázová vlna nepřirozené, mrazivé energie. Chlad se jí zavrtal do žil, šířil se hrudníkem a spěchal dolů po páteři. Systém rychle za sebou zacinkal a do tmavého vzduchu promítl nové obrazovky.

[Získali jste speciální třídu: Přízračný pirát.]

[Získali jste třídní dovednosti Přízračná práce nohou a Oživení kostí.]

[Přízračná práce nohou: Váš pohyb se stane přízračným; nikdo vás nemůže chytit. Mrknutím se přesuňte na jakýkoli bod v okruhu 33 stop. Stojí 10 magických bodů. Doba obnovení: 30 minut.]

[Oživení kostí: Probuďte kosti zpět k pohybu jako vašeho věrného poskoka. Stojí 100 many. (Vyžaduje, aby kosti byly alespoň z 80 % nedotčené.)]

Zdálo se, že vysoko nahoře se noční obloha zatřpytila. Přes otevřenou vodu se rozlehl zvučný, melodický zvon, který oznámil její úspěch serveru.

[Gratulujeme! Jste prvním hráčem na serveru, který získal speciální třídu. Odměna: Systémová slepá krabička x1. Bude brzy shozena na váš vor.]

Z čistého nebe se zhmotnila nedotčená dřevěná bedna s vyraženými zářícími otazníky a s těžkým zaduněním dopadla na dřevěná prkna jejího voru.

Rhea bednu ignorovala. Upírala oči na své ruce a soustředila se na opojný potenciál svých nových dovedností.

*Přízračná práce nohou* byla dokonalým panickým tlačítkem. Krátké, okamžité mrknutí ji mohlo zachránit před smrtelným úderem nebo překlenout mezeru k prchajícímu cíli. Ale *Oživení kostí* byla tou skutečnou odměnou. Nabízelo moc křísit mrtvé.

*Křísit kosti? Vážně?* pomyslela si, zatímco jí v hlavě běžela kolečka. *Takže když seženu dost kosterních pozůstatků, můžu si postavit vlastní osobní armádu nemrtvých?* Ten koncept ji zasáhl jako přílivová vlna, absurdní a vzrušující stejnou měrou.

Sklopila zrak k zažloutlým, vodou nasáklým kostem, které odpočívaly na dně sudu. Užasla nad tou naprostou příhodností situace. Startovací balíček kostlivé armády měla sestavený přímo tady na palubě.

Rhea zvedla pravou ruku a namířila dlaň na rozdrcenou lebku zesnulého kapitána. Soustředila svou vůli a pokusila se načerpat novou mrazivou energii, která se jí hromadila v hrudi, aby seslala *Oživení kostí*.

Ve vzduchu zavibrovalo tiché hučení, ale kouzlo okamžitě vyprchalo. Mrazivý pocit zmizel a nechal ji tápat v prázdnotě.

Přes její zorné pole problikla drsná červená systémová výzva.

[Aktivace dovednosti selhala. Nedostatek magických bodů.]

*Magické body?* Rhea sklopila ruku a zamračila se na to upozornění.

Na vysoké škole si mezi učením píchala do žíly power-fantasy webové seriály, takže jí ta terminologie zněla povědomě. Máchla rukou vzduchem a proklikávala se nabídkami systémového překrytí, dokud nenašla zastrčený, komplexní list postavy skrytý za svou základní obrazovkou inventáře.

Vytáhla ho do popředí a projela si datové bloky.

[ID: Hráč #29786510]

[Titul: Žádný]

[Třída: Přízračný pirát, Úroveň 1 (vylepšení vyžaduje oživení 10 kostlivců, postup 0/10)]

[Konstituce: 5 (ovlivňuje odolnost vůči nemocem, výdrž a HP. 1 bod = 10 HP)]

[Síla: 7 (ovlivňuje nosnost a fyzické poškození)]

[Obratnost: 6 (ovlivňuje rychlost, reflexy a flexibilitu)]

[Inteligence: 8 (ovlivňuje kapacitu many a obnovu many. 1 bod = 10 magických bodů)]

[Štěstí: Skryto (ovlivňuje nálezy pokladů a šanci na dobrou shodu okolností)]

[Charisma: Skryto (ovlivňuje postoj NPC k vám)]

[HP: 50]

[Magické body: 80]

[Dovednosti: Přízračná práce nohou, Oživení kostí]

To vysvětlilo tu záhadu. Její magické body se přímo odvíjely od její statistiky Inteligence. Protože měla v Inteligenci jen osm bodů, její maximální zásoba many byla omezena na osmdesát. Kouzlo *Oživení kostí* vyžadovalo k seslání rovných sto many. Potřebovala zvýšit svou statistiku Inteligence alespoň na deset, aby splnila náročné náklady na kouzlo.

Frustrovaná, ale neodrazená touto dočasnou překážkou, přesunula Rhea svou pozornost zpět k okamžité správě inventáře. Na jejím voru o rozloze čtyřiačtyřiceti čtverečních stop byl nepořádek. Suroviny byly navršené všude a hrozilo, že se přelijí přes okraje do temné vody.

Aktivovala svůj nový Prsten nemrtvých. Ve vzduchu těsně nad její rukou se otevřela vířící prostorová anomálie. Popadla své přetékající, neuspořádané suroviny – hromady surového dřeva, vlhké kusy látky a tu absurdní, zářící kupu neonových hvězdic – a hodila je do prázdnoty. Zmizely, bezpečně uložené v masivní bance prstenu.

Konečně měl její přetížený vor trochu prostoru k dýchání. Protáhla si nohy a pocítila úlevu z čisté paluby.

Sud a kostlivec stále zabírali značný kus prostoru poblíž středu plavidla. Rhea přistoupila blíž a sáhla zpět do sudu, aby schovala samotného kostlivce do prstenu.

Když její prsty zavadily o lebku, z očního důlku vypadl malý černý předmět, narazil do zakřiveného dřeva sudu a odrazil se na palubu.

Rhea se odmlčela a zírala na předmět ležící poblíž její boty. Nebyla to jen nějaká divadelní rekvizita připevněná k lebce. Shýbla se a zvedla to. Byla to kožená páska přes oko mrtvého kapitána. Přejela palcem po opotřebované, solí ztvrdlé kůži a cítila to bytelné řemeslné zpracování.

[Páska přes oko kapitána Dravose]

[Kvalita: Unikátní (Vylepšitelné)]

[Efekt: Umožňuje nositeli skenovat a číst základní informace o hráčích. Spolehlivý společník pro počestné aktivity, jako je pirátství, loupeže a páchání zločinů se stylem. Navíc to vypadá drsně. Pirát bez pásky přes oko je jen chlápek v klobouku.]

Rhea zvedla obočí. Byl to předmět Unikátní kvality, svázaný s postavou. Schopnost skenovat základní informace o ostatních hráčích byla obrovská taktická výhoda ve hře, kde neexistovala žádná důvěra.

Nasadila si ji na levé oko. Kůže zapadla na místo. Její levá strana zčernala. Svět se zúžil a náhlý nedostatek hloubkového vnímání jí nakrátko obrátil žaludek. Ale než se dezorientace stačila usadit, systém poskytl řešení. V periferním vidění se objevilo malé přepínací tlačítko uživatelského rozhraní: *Skrýt vzhled*.

Klepla na holografické tlačítko. Fyzická páska zmizela z její tváře a zachovala její normální binokulární vidění nedotčené. Na jejím místě se objevilo slabé, nenápadné datové překrytí, které ohraničovalo její zorné pole, připravené naskenovat jakýkoli cíl, na který se zaměří.

*Pěkné vylepšení pro pohodlí,* uvažovala, zatímco si upravovala límec. Kdyby se musela plavit s kloboukem s lebkou a zkříženými hnáty a koženou páskou přes oko, rovnou by si mohla na čelo vytetovat terč.

Když Rhea zhodnotila svou současnou situaci, uvědomila si naprostý rozsah svého úlovku. Šťastný chobotnicový rybářský prut, Legendární prsten nemrtvých a teď skener v podobě pásky přes oko Unikátní kvality. Vlastnila tři kusy vybavení s hodnocením Unikátní nebo lepším, a to byla teprve svůj úplně první den v této brutální hře o přežití.

Unikátní znamenalo, že na celém serveru existoval pouze jeden kus. Jen její. Její statistika Štěstí byla na jejím listu postavy uvedena jako skrytá, ale soudě podle té absurdní vítězné šňůry, na které jela, si byla jistá, že to číslo proráží strop.

Na vlně adrenalinu ze svého neuvěřitelného štěstí obrátila Rhea s jistotou svou pozornost k serverové krabičce odměny za první místo, která odpočívala u okraje voru.

Klekla si vedle dřevěné bedny, vklínila prsty pod víko a otevřela Systémovou slepou krabičku. Vyvalilo se měkké, zlaté světlo a osvětlilo temnou palubu.

Kořist uvnitř byla štědrá, a co víc, silně se nakláněla k praktickému přežití.

Vytahovala předměty jeden po druhém a skládala je do řady na dřevěná prkna. Bytelný mosazný monokulární dalekohled. Dvě lehké, slunce chránící sportovní soupravy. Rybářova šťastná skládací sada. Úhledný balíček deseti megafonů pro globální chat. Deset těžkých, zelených kokosů. Svazek deseti plastových brček. A jediné, bizarně tvarované ovoce sedící úplně na dně.

Rhea vyhodnotila kořist. Bylo těžké říct, jestli byl tento drop statisticky požehnaný bez přístupu k žebříčku serveru, ale užitečnost předmětů byla nepopiratelná.

Mosazný dalekohled a oblečení s ochranou proti slunci jí zachrání kůži před spalujícím, neúprosným denním světlem venku na otevřené vodě. Ale byla to ta řada zelených kokosů, co jí z úst vykouzlilo upřímný, ulehčený povzdech. Přitáhla si jeden do klína a prohlédla si ho. Byl těžký, šplouchala v něm čerstvá voda. Deset kokosů zajistilo její potřebu hydratace na minimálně tři až čtyři dny. Z hrudi jí spadla masivní, dusivá tíha. Nemusela panikařit, že zemře žízní, až vyjde slunce.

Otočila se k Rybářově šťastné skládací sadě. Vybalila plátěnou tašku a odhalila kompaktní slunečník, skládací židli, malý skládací stolek, pletený koš na ryby a bytelný podběrák.

Její vor měl zhruba čtyřiačtyřicet čtverečních stop, byl zrovna tak velký, aby se na něm dala rozložit židle a stolek, aniž by riskovala pád do oceánu. Postavila židli kousek od středového stěžně. Když zatlačila ruku do plátěného sedáku, usmála se. Znamenalo to, že dnes v noci už nemusí spát na těch otlačujících, vlhkých, holých prknech. Už jen to připadalo jako monumentální vítězství.

Pohlédla na balíček deseti megafonů pro globální chat. Každý hráč na serveru dostal zdarma základní příděl deseti zpráv denně ve veřejném chatu. Cokoli nad tuto kvótu vyžadovalo k vysílání předmět megafon. Rhea tu hromádku v duchu zavrhla. Neměla v úmyslu malovat si na záda terč tím, že by drbala ve veřejných kanálech. Pro její nenápadný, nezávislý herní styl byly nepoužitelné. Bez dalšího pohledu je smetla do svého Prstenu nemrtvých.

S jejími okamžitými potřebami pro přežití stabilizovanými a vyčištěnou palubou se naklonila zpět nad dřevěnou bednu.

Její pohled nakonec přešel veškeré standardní vybavení pro přežití, nástroje i oblečení. Její oči se soustředěně upřely na poslední předmět, který na ni zíral z úplného dna krabičky.

Záhadné ovoce.