Králíci s červenýma očima sloužili jako snadné cíle a nabízeli jediný bod zkušeností za zabití. Málokdy z nich vypadlo něco jiného než předměty určené k plnění úkolů – Červené oči – spolu s několika roztroušenými měděnými mincemi. Většina hráčů toto místo pro farmaření opustila vteřinu poté, co dosáhli druhé úrovně, a hnali se za lepší kořistí a rychlejším ziskem zkušeností.
Varek zůstal.
Natáhl luk a přetrpěl zdlouhavou animaci, zatímco se další šíp zabořil do králíkova boku. Ignoroval mizerný zisk zkušeností a nuzné mince povalující se v trávě. Jeho soustředění zůstalo upřeno na vypočítavou, dvouvrstvou strategii, která mu zajistí základ.
Zaprvé potřeboval opakovaně spouštět svůj talent Nebeská ruka. Každý zásah hromadil jeho maximální zdraví. Více zdraví znamenalo vyšší práh surového, nezastavitelného čistého poškození.
Zadruhé se snažil získat obskurní skrytou odměnu vázanou na Osadu nováčků. Standardní úkol vyžadoval odevzdání sta králičích očí. Varek ze svého minulého života věděl, že odevzdáním ohromujících deseti tisíc očí se odemkne unikátní dovednost na maximální úrovni. Ta prodlužovala dosah základního útoku o padesát procent. Pro třídy bojující zblízka to byl fajn trik; pro lučištníka to byla výhoda, která měnila hru.
S jeho neomezeným škálováním zdraví a tímto prodlouženým dosahem jeho mistrovský plán skutečně začne.
*Cink!* "Zabil jste Králíka s červenýma očima. Body zkušeností +1."
Udržoval svůj rytmus. Každé tři vteřiny vypustil šíp a přidal si dva body zdraví. Po započítání času stráveného změnou pozice a stahováním pozornosti monster získal v průměru zhruba třicet bodů zdraví za minutu.
Zpočátku bylo k ulovení jediného Králíka s červenýma očima zapotřebí vyčerpávajících dvanácti šípů. Jak se jeho zásoba zdraví zvětšovala, jeho čisté poškození stoupalo úměrně s ním. Dvanáct šípů kleslo na deset. Pak na osm. Pak na pět.
Když pátý šíp prorazil králičí lebku, v mysli se mu rozlehl zvuk zvonkohry.
*Cink!* "Váš talent Nebeská ruka dosáhl 2 hvězd."
Varek vyvolal rozhraní a očima přelétl aktualizovaný text.
**Nebeská ruka (Úroveň super Boha): 2 hvězdy**
**Efekt 1:** Každý základní útok způsobí čisté poškození ve výši 2 % vašeho zdraví.
**Efekt 2:** Každý základní útok trvale zvýší zdraví o 2 body.
**Mistrovství:** 0/100 000.
Vylepšení změnilo jeho spád. Účinnost škálování a množství poškození se zdvojnásobily. Teď už potřeboval na zabití králíka jen tři šípy.
Byl přihlášený osm hodin v kuse. Naštěstí se počáteční zóna už dávno vyprázdnila, jak hráči spěchali do oblastí s vyšší úrovní. Nezůstal tu nikdo, kdo by byl svědkem jeho hypersoustředěného farmení.
Během tohoto maratonu postoupil o dvě úrovně a získal pět bodů atributů. Všech pět nacpal do rychlosti útoku, čímž ji posunul z 0,63 na 0,73. Rozdíl byl sotva znatelný.
"Vybavení a body atributů," zamumlal Varek a natáhl tětivu. "To je úzké hrdlo."
Vystřelil. Šíp zasáhl nový cíl.
*-30*
Poškození jeho základního útoku se stalo monstrózním. Zvýšené poškození znamenalo, že králíky zabíjel rychleji, což paradoxně zpomalilo hromadění jeho zdraví, protože trávil více času přebíháním mezi cíli. Frekvence jeho útoků klesla na dvacet výstřelů za minutu. Nicméně, s vylepšeným talentem udělujícím dva body zdraví za zásah, si stále připisoval čtyřicet bodů zdraví za minutu.
Když zabil další bestii, vyskočilo nové upozornění, ale nebylo na zkušenosti. V *Soumraku božských pánů* hráči, kteří zabili monstra pod svou úrovní, získávali nulové zkušenosti. Toto pravidlo obcházeli pouze tvorové z labyrintů, bossové nebo vzácná elitní monstra. Jelikož byl na 2. úrovni, nezískával už z králíků na 1. úrovni ani jediný bod zkušeností.
Varek postih ignoroval a dál střílel. Deset tisíc očí mělo mnohem větší cenu než rychlé zvýšení úrovně.
Ve farmení zmizely další dvě hodiny.
Varek zůstal na 2. úrovni, ale jeho zásoba zdraví vyletěla z křehkých 100 na děsivých 4 800 bodů.
Těžce obrněný válečník na 5. úrovni, který nasypal všechny body statistik do vitality, by dosáhl maxima kolem pěti set zdraví. *Soumrak božských pánů* se vyznačoval přísným škálováním atributů na základě třídy. Lučištník získával 0,02 rychlosti útoku za každý bod atributu, zatímco ostatní třídy získávaly 0,01. Válečníci získávali dvacet zdraví za každý bod vitality, čímž zdvojnásobili standardních deset bodů, které dostávaly ostatní třídy. Válečníci přirozeně hromadili brnění, zdraví a magickou odolnost. Lučištníci upřednostňovali útok, rychlost útoku a kritické zásahy.
Varek tuto šablonu roztříštil. Aniž by utratil jediný bod na vitalitu, disponoval zásobou zdraví desetkrát větší, než měli nejlepší tankové, kteří se momentálně ve hře nacházeli. Ale surové statistiky ze zvyšování úrovní nikdy nestačily; hráči se spoléhali na vybavení, aby skutečně umocnili své sestavy. Varek se procházel jako raidový boss v hadrech nováčka.
Otevřel si inventář. Hromádka očí Králíků s červenýma očima se zastavila na čísle 1 600. Do svého cíle deseti tisíc měl daleko, ale nepociťoval žádnou úzkost. Jeho čisté poškození škálovalo čistě z jeho masivní zásoby zdraví. Teď likvidoval králíky jediným, zničujícím šípem.
Jeho zvukovým kanálem pronikl pronikavý tón. Bylo to externí systémové upozornění z jeho špičkové herní kapsle signalizující, že byl ponořen deset hodin. Nastal čas povinného odhlášení na večerní jídlo.
Varek přikázal systému, aby ho odhlásil. Než se fyzický svět vrátil, jeho vidění zčernalo.
Přivítalo ho zasyčení otevírající se kapsle. Z vedlejší jednotky vyskočil Bram s obrovským úsměvem na tváři.
"Vareku, tahle hra je neskutečná," řekl Bram a protáhl si paže. "Působí to jako sekundární sféra."
"To opravdu ano," odvětil Varek a stoupl si na studenou podlahu.
Oba mladí muži procházeli sterilními chodbami Studia Vizionář. Studio sídlící v rušném srdci Oceancrestu bylo jedním ze tří hlavních herních doupat ve městě. Varek a Bram obsadili nejnižší příčku firemního žebříčku: farmáři zlaťáků na nízké úrovni. Pro Brama to byl ráj. Jídlo zdarma, postel, stálá výplata a hraní po celý den. Pro Vareka to byla klec, kterou měl v úmyslu rozbít.
Vešli do rozlehlé jídelny. Vzduch bzučel napjatým, soutěživým hlaholem. Kolem dlouhých stolů se shlukla více než desítka farmářů zlaťáků, kteří do sebe házeli jídlo a přitom porovnávali statistiky.
Místnost ztichla, když se od vchodu ozvaly těžké kroky. Vešel muž středního věku s výrazným břichem, následovaný vysokou sekretářkou v nažehleném obchodním oděvu a černých punčochách.
Tohle byl Silas Vane, generální ředitel Studia Vizionář. Zaměstnanci mu tajně říkali ‚Žvanil‘. Neměl žádný skutečný herní talent a místo toho spoléhal na štěkání rozkazů a mikromanagement zručných hráčů pod sebou.
Silas dokráčel do čela místnosti a zkřížil ruce. Jeho ostrý pohled přelétl po unavených tvářích jeho zaměstnanců.
"Soumrak božských pánů dnes otevřel své servery," oznámil Silas a jeho hlas nesl drsný podtón. "Všichni jste odseděli svých povinných deset hodin. Chci přesné zprávy o postupu. Zleva doprava hlaste své aktuální úrovně a výnosy z farmaření zlaťáků."
Řada začala okamžitě.
"Úroveň 4, 45 měděných mincí."
"Úroveň 4, 53 měděných mincí."
"Úroveň 4, 32 měděných mincí."
Hlášení vykreslovala jasný obrázek. Standardní tempo pro poctivé desetihodinové farmení byla 4. úroveň a hrstka mědi v hodnotě zhruba poloviny stříbrné mince.
Řada se posouvala podél stolu, dokud nedošla k Bramovi.
Bram vypnul hruď, udělal krok vpřed a ohlásil svůj stav dostatečně nahlas, aby to slyšela celá místnost. "Úroveň 5, dvě stříbrné mince."
Mezi ostatními farmáři se ozval šepot. Silas zvedl obočí a v jeho drsných rysech se mihl vzácný výraz uznání. Krátce na Brama kývl. "Není to špatné. Vystačíš si."
Silas přesunul svou pozornost na dalšího člověka v řadě. Varek měl skloněnou hlavu a soustředil se na nuzné jídlo na svém podnosu.
Bram do něj šťouchl loktem pod žebra. "Vareku, jsi na řadě."
Varek pomalu zvedl hlavu. Silasův plný očekávání pohled opětoval s klidnou lhostejností.
"Úroveň 2, 15 měděných mincí," pronesl Varek vyrovnaně.
Byla to čistá pravda. Míra zisku z králíků na 1. úrovni byla žalostná. Zmasakroval jich přes šestnáct set a dohromady seškrábal jen hrstku drobných.
Jídelnu zahalilo hrobové ticho. Jediným zvukem bylo hučení stropních ventilátorů.
*Bác!*
Silas udeřil dlaní naplocho do desky stolu. Podnos před ním zachrastil.
"Vareku, co se to děje?" dožadoval se Silas a hlasitost jeho hlasu stoupala k zuřivému řevu. "Úplně každý člověk v téhle místnosti je na 4. úrovni a ty pořád sedíš na 2. úrovni?"
Varek sebou ani neškubl. "Zdržel jsem se, protože jsem se rozhodl podívat se na celé propagační video."
Svaly na Silasově čelisti zacukaly. Tvář mu zrudla hlubokou, rozzlobenou červení. "Podívat se na propagační video?"
Silas přistoupil blíž a ukázal tlustým prstem přímo na Varekovu hruď. Spustil veřejnou příval nadávek a jeho hlas se odrážel od stěn jídelny.
"Chápeš vůbec, jak cenný je čas v raných fázích nově spuštěné hry? Každá minuta znamená dominanci na trhu! Platíme tě za to, abys vybudoval opěrný bod, a ty jsi zahodil svůj potenciál kvůli zbytečné ukázce?"
Varek zůstal zticha a nechal generálního ředitele zuřit.
"Zahodil jsi osm hodin zíráním na obrazovku, zatímco všichni ostatní farmili suroviny!" zařval Silas. Naklonil se, oči se mu zúžily krutou definitivností. "Studio Vizionář si nedrží flákače. Netolerujeme pijavice, které mrhají firemním časem."
Silas ukázal k východu. "Sbal si věci. Vypadni z mého studia. Máš padáka."