Kaelen zíral na oslepující zlatý text vznášející se v temné prázdnotě. Ve svém předchozím životě si vybral Dračího rytíře, aby rychle navyšoval úrovně a farmil zlato. V rané fázi hry šlo o fenomenálně silnou volbu, která mezi lidskými třídami patřila k nejlepším tankům. Tato role však vyžadovala jen minimální herní zručnost. Člověk tam prostě stál, nechával do sebe udeřit a polovinu práce odvedl jeho jízdní tvor. Pro většinu hráčů byla třída s nízkou námahou a vysokou odměnou požehnáním. Pro perfekcionistu, jakým byl Kaelen, to byla dusivá klec, která drasticky potlačovala jeho herní potenciál.
Spokojil se s tímto tupým herním stylem z jediného důvodu: kvůli Lyře. Potřeboval bezpečný a spolehlivý způsob, jak ji podporovat a táhnout její parazitickou mrtvou váhu hrou, zatímco ona nepřispívala téměř ničím. *Střet nesmrtelných* dal hráčům jen jednu šanci na výběr třídy. Žádné resetování. Žádné přelosování. Žádné opravné pokusy. Než si uvědomil hloubku své chyby, volba byla navždy uzamčena.
Nyní, znovuzrozený a nespoutaný, byl konečně osvobozen od své bývalé přítelkyně. Mohl začít znovu s čistým štítem, aniž by ho brzdila. Jeho největší zbraní byla jeho vševědoucí znalost budoucnosti hry. Znal přesné souřadnice každého skrytého úkolu, ložiska vzácných zdrojů a místa objevení truhel s poklady vysoké úrovně. Aby tyto znalosti využil, potřeboval specializovanou třídu, která by dokázala zdesetinásobit jeho rychlost sběru zdrojů.
Nebeský závoj byl přesně takový.
V této hře určovala skrytá třída základní potenciál hráče. Čím silnější třída byla, tím těžší bylo ji mistrovsky ovládnout. Nebeský závoj měl nemilosrdně nízký základní potenciál, který by nezkušeného hráče zničil. Začátečník, který by si vybral tuto třídu SSS úrovně, by si vedl hůř než s obyčejným zabijákem, klopýtal by ve stínech a umíral na základních nestvůrách. Kaelen však takové pochybnosti neměl. Díky zkušenostem z nesčetných bitev měl dost sebevědomí na to, aby tuto třídu dovedl až k jejímu neomezenému, hru bořícímu maximu.
„Přejete si zvolit unikátní třídu SSS úrovně Nebeský závoj? Po potvrzení již tuto volbu nelze změnit.“
Kaelen ťukl na zářící potvrzovací tlačítko.
„Třída potvrzena! Gratulujeme, hráči! Úspěšně jste přešli na skrytou třídu: Nebeský závoj (unikátní) SSS úrovně.“
Virtuálním prostorem se rozlehl velkolepý systémový hlas.
„Gratulujeme! Odemkli jste exkluzivní dovednost Nebeského závoje: Absolutní prolomení zámku.“
Před ním se zhmotnil panel dovedností.
‚Absolutní prolomení zámku SSS úrovně (Max): Okamžitě analyzuje a prolomí jakýkoli zámek nebo mechanismus a umožní tak bez námahy přístup k cílovým předmětům.‘
‚Doba obnovení: Žádná‘
‚Omezení dovednosti: Exkluzivní pro Nebeský závoj‘
„Získávání talentů spojených se skrytou třídou…“ ozval se znovu systém. „Gratulujeme! Získali jste skrytý talent SSS úrovně: Přízračný dotek.“
‚Přízračný dotek 1. úroveň (0/100): Tiše a bez dotyku přenese cíl do vaší ruky. Funguje na jakýkoli cíl.‘
‚Cena ducha: 100 bodů‘
‚Doba obnovení: 12 hodin‘
Kaelen ztuhnul. Oči se mu zabodly do toho děsivého popisu.
Třídy a talenty se v tomto světě přizpůsobovaly vrozené konstituci a výběru třídy hráče. Protože si v minulém životě slepě vybral Dračího rytíře, aby vyhověl Lyře, natrvalo se tím vzdal této božské schopnosti. Věděl sice, že Nebeský závoj bude silný, ale tohle bylo naprosté šílenství.
Přízračný dotek ignoroval veškerou fyzickou i magickou obranu. Zaručoval bezchybnou krádež. Cokoli, na co upřel zrak, bylo v podstatě jeho bez ohledu na úroveň cíle, jeho královské postavení či ohromující moc. Pokud by chtěl dračí poklad, zbraň mistra cechu nebo královskou korunu, stačilo to jen označit.
Když se to dokonale spojilo s Absolutním prolomením zámku, vytvořilo to nezastavitelnou kombinaci. Jakákoli magická bariéra, mechanismus nebo dveře trezoru by se okamžitě rozpadly bez jakékoli doby obnovení a Přízračný dotek by z vnitřku popadl kořist. Žádná pevnost by mu nedokázala zabránit ve vstupu. Žádný trezor by nedokázal ochránit své poklady.
Z úst mu unikl temný, vzrušený smích. Srdce mu divoce bušilo do žeber.
„Moje. Všechno v této hře je moje.“
Jedinou drobnou nevýhodou byla zdlouhavá dvanáctihodinová doba obnovení spojená s Přízračným dotekem. Kaelen tu obavu rychle zapudil. Díky svým rozsáhlým zkušenostem věděl, že dobu obnovení může postupným zvyšováním úrovně talentu zkrátit. Stačilo jen zjistit konkrétní požadavky na vylepšení, jakmile hra začne.
Potlačil své zahlcující nadšení a pohlédl na odpočet spuštění serveru vznášející se v koutku zorného pole.
‚Odpočet spuštění serveru: 03:12‘
Zbývaly něco přes tři minuty. Než se brány otevřou, musel si prohlédnout své základní atributy. Otevřel panel postavy se svým zvoleným jménem dobrodruha, Shadowbane.
‚Dobrodruh: Shadowbane‘
‚Třída: Nebeský závoj (unikátní SSS úrovně)‘
‚Titul: Žádný‘
‚Úroveň: 0 (0,00 %)‘
‚Osud: 0‘
‚Atributy (Lidé začínají s maximálně 5 body Konstituce, Síly, Odolnosti a Obratnosti; s maximálně 10 body Inteligence.)‘
‚Konstituce: 5 (Ovlivňuje HP. Každý bod Konstituce přidává 20 HP.)‘
‚Inteligence: 10 (Ovlivňuje Ducha a Magický útok. Každý bod Ducha odpovídá 10 MP a zvyšuje Magický útok o 4.)‘
‚Síla: 2 (Ovlivňuje Fyzický útok. Každý bod Síly přidává 5 bodů Útoku.)‘
‚Odolnost: 2 (Ovlivňuje obranu. Každý bod Odolnosti přidává 3 body Fyzické obrany a 3 body Magické obrany.)‘
‚Obratnost: 5 (Ovlivňuje Rychlost útoku a Rychlost pohybu. Každý bod Obratnosti přidává 1 bod Rychlosti pohybu a 0,1 % Rychlosti útoku.)‘
‚Volné atributové body: Žádné (Za každou úroveň získáte 4 volné atributové body. Jeden bod se přiděluje automaticky.)‘
‚Charisma: 0‘
‚Štěstí: 0‘
‚HP: 100‘
‚MP: 100‘
‚Útok: 10‘
‚Fyzická obrana: 6‘
‚Magická obrana: 6‘
‚Rychlost pohybu: 5‘
‚Exkluzivní dovednost: Absolutní prolomení zámku SSS úrovně (Max)‘
‚Talentová dovednost: Přízračný dotek 1. úroveň (0/100)‘
‚Životní dovednost: Vhled – Zobrazení informací o nestvůrách až o 10 úrovní vyšších, než je vaše úroveň.‘
‚Základní dovednosti: Žádné‘
‚Rasová vlastnost člověka: Lidé disponují nejvyšší inteligencí mezi všemi rasami. Každá získaná úroveň přidává 1 bod Inteligence navíc.‘
Kaelen přikývl. Rasová vlastnost člověka mu zaručovala extra manu a sílu kouzel. Co ho ale naprosto ohromilo, byly nově získané vlastnosti třídy uvedené úplně dole. Běžně byla třída hráče vybavena pouze jednou definující vlastností. Nebeský závoj mu uděloval tři různé pasivní schopnosti.
‚Třídní vlastnost Nebeského závoje I: Získejte navíc 1 bod Obratnosti za úroveň. Během režimu plížení se účinnost režimu plížení zvyšuje o 100 %.‘
‚Třídní vlastnost Nebeského závoje II: Útok na nepřítele zezadu poskytuje dodatečný bonus 100 % k poškození.‘
‚Třídní vlastnost Nebeského závoje III: Ve skrytém stavu se Rychlost pohybu, Rychlost útoku, Síla útoku a Šance na kritický zásah zvyšují o 50 % a Kritické poškození se zvyšuje o 100 %.‘
Kaelen v úžasu zíral na zářící obrazovku. Nikdy nečekal, že obdrží hned tři samostatné vlastnosti. Přečetl si text znovu a tep mu zrychloval. Každá další vlastnost byla výrazně přehnanější a nevyváženější než ta předchozí.